Aeon est une université. Une université magique. Un après-Poudlard, si vous voulez. Comme la scolarité dans le monde est très semblable partout, peu importe le pays, les nouveaux arrivants ont donc tous ou presque, 18 ans. Certains sortent de leur école et décide de faire autre chose, avant de revenir à l'éducation et d'entrer à l'Université, ce qui fait que nous retrouvons sur nos bancs des étudiants dont l'âge varie entre 18 et 27.
Quand vous vous inscrivez ici, vous devez choisir une filière parmi les trois proposé par l'administration. Les trois filières sont santé, défense et attaque, divination. La description des cours se feront dans le topic spécial filière. Choisissez bien votre filière, car vous y serez pendant quatre ans. Il est possible de changer de filière, mais cela reste très compliqué. Quand vous serez finalement admis ( et même si le niveau d'étude est élevé ici, les admissions sont faciles ), vous devrez passer un test pour connaitre votre maison. Les maisons sont au nombres de quatre, comme à Poudlard, mais il n'y a aucun lien entre les quatres maisons. Ces maisons répondent aux noms de Astaloth , Eowiren, Ocalawin et Nadale.
Finalement, vous pourrez entrer dans l'université et enfin suivre les cours donnés pour votre filière et les deux cours de bases que sont sortilège et potion de base. Vous pourrez aussi vous inscrire à l'équipe de Quidditch de votre maison, à des clubs officiels ou bien créer vos propres clubs qui ne seront pas officiel. N'oubliez pas de faire vos devoirs, parce que vous pourrez gagner des points et ainsi faire gagner votre maison, mais aussi changer d'année dans une matière.
Histoire de pimenter le jeu, un sorcier répondant au nom de Mr.Finingram est présent dans l'école et s'amusera à faire changer le cours de vos rp. Mr. Finingram était et est encore un sorcier que l'on disait doué et extrêmement farceur. Dès qu'il commença l'école il s'avéra très brillant et la suite de sa vie le prouva encore plus. Un jour, il tomba subitement malade. Il était atteint d'une maladie très grave, qui le contraignit à boire une potion. Malheureusement, cette potion obligait à Mr. Finingram à changer d'apparence constament, somme toute, il vivait dans son corps mais il ressemblait à tout le monde sauf liu même... une drôle de manière de passer sa vie. Une seule restriction... il ne pouvait malheureusement pas dire qui il est, dire qu'il n'est pas la personne qu'il incarne... Quoi qu'il en soit, il peut prendre n'importe quelle apparence (animale ou humanoide) et changer l'histoire d'une personne, d'une maison ou de l'école.. En gros, vous l'aurez compris, il joue le rôle de Maitre du Jeu ou de Destin, ou de Narrateur, de personnage non joueur etc.
Une petite note en passant... le couvre-feu est à minuit, et ce pour tout le monde!