Les filières :
Il y a trois filières disponible à Aeon. En voici une description :
La filière santé vous permettra de devenir médicomage, infirmière ou bien vétérinaire. Il vous sera aussi possible de vous dirigez dans la recherche médicale. Les cours sont sur 4 années, comme pour toute les filières. Les cours de sortilèges et potions de santé vous apprendront les sorts et les potions à utiliser en cas de maladie, mais vous apprendrez aussi à faire des potions. À coté de cela, vous suivrez les cours de sortilèges et de potions de base. Le cours de maladies et morphologie vous apprendra les différentes parties du corps humain, les os, les muscles, etc, ainsi que les maladies dont sont atteints les différentes parties du corps. Habituellement, un sorcier ne peut pas attraper une maladie moldue, mais certaines ont leurs équivalent chez les sorciers et vous verrez donc des maladies moldues. Des cours de médecines alternatives ouvriront vôtre esprit sur les différents courants médicaux dans le monde. Qu'il s'agisse des médecines vaudous ou bien moldues, elles seront vue et analyser, de façon à y trouver les points les plus intéressant. Pour terminer, le cours de soins aux créatures magiques vous permettra de transférer vos connaissance sur les animaux magiques. Utile aux vétérinaires, ce cours sera aussi utile à nos futurs médicomages, qui auront aussi à faire avec les animaux.
Cours obligatoire en santé :
- Sortilèges et potions de santé
- Maladies et morphologie
- Médecines alternative
- Soins aux créatures magiques
La filière en défense et attaque vous formera principalement pour le métier d'auror. Vous pourrez aussi entrer dans la brigade magique ou bien dans tout les métiers qui demande l'utilisation des diverses compétences apprises ici. Les cours de sortilèges et potions avancés vous exempterons des cours de base, mais les cours avancés seront plus long. Lorsque vos compagnons des autres filières auront leurs cours obligatoire, vous aurez des cours avancés de plus. Ils vous apprendront toutes les subtilités possible des sortilèges et potions, qui vous permettrons d'avancer dans votre carrière. Le cours de métamorphose ne vous apprendras pas nécessairement à devenir animagus ( certains critères seront à respecter pour le devenir ), mais vous apprendras la théorie de l'animagi, mais aussi de la métamorphose pure et dure. La transformation d'objet, d'animaux, tout pour apprendre à vous dissimuler ou à dissimuler des objets. La défense contre les forces du mal vous apprendra à vous défendre, mais aussi à attaquer. Vous apprendrez les plus grandes stratégies, analyser les plus grands combats, pour apprendre à trouver les failles et ne pas les refaire. Du boulot en perspective.
Cours obligatoire en défense et attaque
- Sortilèges avancé
- Potions avancé
- Métamorphose
- Défense contre les forces du mal
La filière la plus mystérieuse de l'Académie. En effet, ici vous apprendrez à voir l'avenir, vous apprendrez à déchiffrer les messages des anciens. Le cours d'études des runes vous permettras de comprendre de vieux livres, mais aussi à maitriser la magie puissante des runes. L'Arithmancie vous fera voir les cotés magiques et mystérieux des nombres. Des mathématiques magique. La voyance vous fera réellement voir dans l'avenir, grâce à diverses techniques comme la boule de cristale, les feuilles de thé, les lignes de la main, etc. Pour terminer, l'astrologie vous sera utile pour lire les étoiles. Avant d'aborder l'astrologie en tant que telle, l'astronomie sera vue. Importante dans la lecture des destinées, les étoiles doivent être comprise sur un plan scientifique avant d'être comprise sur un plan divinatoire.
Cours Obligatoire en divination :
- L'étude des runes
- Arithmancie
- Voyance
- Astrologie
Les deux cours de base sont important, puisque vous aurez nécessairement besoin d'apprendre certains sortilèges et potions important dans la vie de tout les jours. Vous aurez ces cours pendant quatre ans, mais ils seront moins nombreux que vos quatre autres cours.
Cours obligatoire pour tout le monde :
- Potion de base ( sauf pour défense et attaque )
- Sortilège de base ( sauf pour défense et attaque )